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Devil May Cry

Nero et Dante ont chacun un gameplay distinct. Ainsi, si Nero rappelle plutôt le premier épisode de par son maniement intuitif et peu complexe, le gameplay de Dante est basé sur Devil May Cry 3 avec ses styles et ses multiples armes. Le jeu est un peu moins dur que son prédécesseur mais a une évolution de difficulté bien plus marquante. Le bras droit de Nero est appelé "Devil Bringer", et permet l'utilisation de plusieurs capacités : comme son nom l'indique, attraper les ennemis d'une portée de quelques mètres (même en cours de saut), soulever puis fracasser au sol les ennemis à proximité (en cours de saut également), et en l'air, prendre un ennemi, le faire tourner puis le balancer à plusieurs mètres.Il offre des prises spécifiques pour chaque ennemi.Son utilité se prolonge aux scènes de plate-forme puisque ce bras peut servir de grappin.

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